Патч 26.19 в LoL: усиление Атрокс, Афелий, Фиора, ослабление Насус и Вай
Настройка перед Worlds начинается с изменений на верхней линии и для саппортов.
League of Legends Patch 26.19 — первое из двух балансных обновлений Riot перед Worlds 2026, при этом сам турнир пройдёт на патче 26.20. Усиление получат десять чемпионов, включая Атрокс, Афелий, Фиора и Ка'Зикс, а Насус, Ноктюрн, Поппи, Рамбл, Райз и Вай будут ослаблены. Люциан получит корректировку, призванную снизить его зависимость от конкретных саппортов (привет, Nami и Milio), а Riot также изменит Телепорт и предметы поддержки.
Когда выйдет патч 26.19 в LoL?
League of Legends Patch 26.19 запланирован на среду, 23 сентября 2026 года. Патч 26.20 выйдет 7 октября и будет использоваться на Worlds 2026, что делает 26.19 первой из двух попыток Riot настроить соревновательную мету перед турниром.
Время выхода патча 26.19 по Москве:
-
23:00 МСК (NA)
-
08:00 МСК (EU West)
-
06:00 МСК (EU North East)
-
02:00 МСК (Корея)
Что в патче 26.19 в LoL?
В патче 26.19 много изменений чемпионов, но Riot также использует его для решения двух проблем на уровне ролей. Верхняя линия была слабее нижней на высоких уровнях навыка в нескольких регионах, поэтому Телепорт из Top Role Quest получит более короткий кулдаун, чтобы у топлейнеров было больше возможностей влиять на карту.
Предметы поддержки теряют часть плоского здоровья в обмен на большее восстановление здоровья. Разработчики добились снижения раннего роуминга саппортов, которого хотели в патче 26.16, но дальнобойные саппорты и энчантеры с тех пор стали доминировать. Более высокое восстановление должно помочь милишным саппортам оправляться от поки и находить возможности для инициации, в то время как у дальнобойных будет меньше максимального здоровья, когда их поймают.
Люциан также получит корректировку. Урон от его пассивки снижается, а Пронзающий свет получает больше базового урона. Ранее он был особенно зависим от определённых пар с саппортами, поэтому Riot хочет, чтобы соло-линия и менее синергичные комбинации Люциан на ботлейне чувствовали себя лучше, не давая ботлейн Люциан прямого усиления.
Усиление чемпионов
Атрокс
Атрокс получает более короткий кулдаун Проклятых цепей на ранних и средних рангах, а Темный рывок лечит его немного сильнее по мере набора бонусного здоровья. Кулдаун W всё ещё заканчивается на 12 секундах на пятом ранге, так что это поможет на более ранних уровнях.
-
[W] Проклятые цепи
-
Кулдаун снижен с 20/18/16/14/12 до 18/16.5/15/13.5/12 секунд.
-
-
[E] Темный рывок
-
Соотношение лечения от здоровья увеличено с 1,1% за 100 бонусного здоровья до 1,3% за 100 бонусного здоровья.
-
Афелий
Афелий получает изменения всех пяти своих оружий: больше урона от Калибрума, более сильное лечение Северума, лучший замедляющий эффект Гравитума и более короткий кулдаун Инфернума. Шакрамы Кресцендума также наносят немного больше урона по отдельности, хотя точка минимального урона смещается с восьмого шакрама на девятый. Управление шакрамами по-прежнему остаётся одним из самых сложных навыков Афелий, так что это, вероятно, затронет некоторых слабых игроков.
-
Калибрум
-
Урон увеличен с 70-160 до 80-170.
-
-
Северум
-
Лечение увеличено с 2-7,1% до 2-8%.
-
Усиленное лечение увеличено с 5-17,75% до 6-20%.
-
-
Гравитум
-
Минимальное значение замедления увеличено с 10% до 15%.
-
-
Инфернум
-
Кулдаун Duskwave снижен с 9-6 до 8-5 секунд.
-
-
Кресцендум
-
Урон чакрама увеличен с 15% AD до 16% AD.
-
Минимальный урон в 5% теперь начинается с девятого дополнительного чакрама вместо восьмого.
-
Аврора
Аврора получает больше времени внутри Междумирья на первых двух рангах ульты, а Чудовство наносит на 10 больше базового урона на каждом ранге. Это должно сделать её ещё более раздражающей для противников.
-
[E] Чудовство
-
Базовый урон увеличен с 70-230 до 80-240.
-
-
[R] Междумирье
-
Длительность разлома увеличена с 1,75/2,5/3,25 до 2,25/2,75/3,25 секунд.
-
Дрейвен
Дрейвен получает очень простое, но обманчивое усиление — два дополнительных очка базового урона атаки. Этот бонус накапливается во время фарма и на протяжении всей игры.
-
Базовые характеристики
-
Базовый урон атаки увеличен с 62 до 64.
-
Элиза
Элиза получает больше скорости атаки от Паучьего бешенства и два дополнительных очка магического урона от on-hit эффекта Королева пауков на каждом ранге. Это задумано как усиление формы паука в лесу, не усиливая её едкий стиль игры на поддержке.
-
[Пассивка] Королева пауков
-
Магический урон on-hit увеличен с 12/22/32/42 до 14/24/34/44.
-
-
[W] Паучье бешенство
-
Бонусная скорость атаки увеличена с 60/75/90/105/120% до 70/85/100/115/130%.
-
Фиора
Фиора долго была неактуальна, поэтому получает больше здоровья за уровень и три усиления ульты Дерзкий вызов. Область лечения становится больше, каждый тик лечения восстанавливает больше здоровья, а соотношение бонусного AD также увеличивается, давая Фиора больше выживаемости после успешного запуска ульты. Она всё ещё будет сильно страдать в невыгодных матчапах, но её олл-ины теперь лучше.
-
Базовые характеристики
-
Рост здоровья увеличен с 99 до 105.
-
-
[R] Дерзкий вызов
-
Радиус лечения увеличен с 550 до 600.
-
Лечение за тик увеличено с 18,75/25/31,25 до 20/26,25/32,5.
-
Соотношение бонусного AD увеличено с 15% до 17,5%.
-
Ка'Зикс
Ка'Зикс наносит больше урона от Невидимой угрозы на каждом уровне, а также получает усиления двух эволюционировавших навыков. Эволюционировавшие Шипы бездны замедляет дольше, а эволюционировавший Прыжок получает ещё 100 единиц бонусной дальности. Это может привести к тому, что Ка'Зикс будут выбирать в матчапах, где процветают такие ассасины, как Киана или Наафири.
-
[Пассивка] Невидимая угроза
-
Урон увеличен с 17-136 (+50% бонусного AD) до 22-141 (+50% бонусного AD).
-
-
[W] Эволюционировавшие Шипы бездны
-
Длительность замедления увеличена с двух до 2,25 секунд.
-
-
[E] Эволюционировавший Прыжок
-
Бонусная дальность увеличена с 200 до 300.
-
Лиллия
Лиллия получает два дополнительных очка базовой брони и ещё полсекунды сна от Чарующей колыбельни. Броня помогает с ранним клиром и физическими матчапами, а более длительный сон даёт её команде больше времени на продолжение после попадания ульты. К сожалению, ей всё ещё не хватает урона на Q, чтобы быть жизнеспособной на топе или в лесу.
-
Базовые характеристики
-
Базовая броня увеличена с 22 до 24.
-
-
[R] Чарующая колыбельная
-
Длительность сна увеличена с двух до 2,5 секунд.
-
Мастер Йи
Возврат кулдауна Первого удара у Мастер Йи больше не будет уменьшаться по мере покупки способности haste. Riot изначально добавили это взаимодействие из-за Duskblade, и поскольку предмет давно удалён, каждый on-hit снова будет снимать фиксированную одну секунду с кулдауна Q. Тем не менее, поскольку крит является его лучшей сборкой, использование этого будет более ограниченным, чем если бы он всё ещё собирал on-hit.
-
[Q] Первый удар
-
Возврат кулдауна при on-hit изменён с одной секунды, уменьшаемой способностью haste, на фиксированную одну секунду.
-
Волибир
Волибир получает более сильное AP-масштабирование скорости атаки от Неутихающей бури, а его атаки молнией получают новое соотношение бонусного AD. Это определённо поможет его гибридным сборкам.
-
[Пассивка] Неутихающая буря
-
Скорость атаки за стак увеличена с 3% за 100 AP до 4% за 100 AP.
-
Урон молнии on-hit получает новое соотношение 20% бонусного AD.
-
Ослабление чемпионов
Насус
Насус терроризировал все уровни навыка, даже появляясь в про-игре, поэтому Riot наконец решили его ослабить. Он теряет 10 базового урона от Вытягивающего удара на каждом ранге, но разработчики всё ещё хотят, чтобы стаки Q давали сильный лейтгейм; более низкий стартовый урон облегчает противникам на линии наказание до того, как он наберёт высокие стаки, особенно в матчапах, где сейчас он может свободно фармить.
-
[Q] Вытягивающий удар
-
Бонусный урон снижен с 40-120 до 30-110.
-
Ноктюрн
Паранойя Ноктюрн получает гораздо более длинный кулдаун: плюс 20 секунд на первом и втором рангах и 10 секунд на третьем. Его ульта — главный инструмент для начала драк и создания пиков, так что неудачное или малополезное использование оставит более длинное окно до следующего применения.
-
[R] Паранойя
-
Кулдаун увеличен с 140/115/90 до 160/130/100 секунд.
-
Поппи
Сотрясающий удар Поппи наносит меньше максимального процентного урона по монстрам, снижая его потолок на 15 на каждом ранге. Изменение конкретно уменьшает её урон по лесным монстрам.
-
[Q] Сотрясающий удар
-
Потолок процентного урона по монстрам снижен с 85-225 до 70-210.
-
Рамбл
Рамбл теряет большое количество скорости атаки в состоянии перегрева, особенно в поздней игре. Потолок урона пассивки по монстрам идёт в другую сторону, увеличиваясь с 65-150 до 90-175, что даёт лесному Рамбл некоторую компенсацию за потерю скорости атаки.
-
[Пассивка] Титан со свалки
-
Скорость атаки при перегреве снижена с 50-130% до 30-100%.
-
Потолок урона по монстрам увеличен с 65-150 до 90-175.
-
Райз
Riot сокращает раннюю силу пуша Райз, давая ему больше брони по мере повышения уровня. Волшебный поток стоит на пять маны больше на каждом ранге, а Перегрузка получает меньше бонусного урона по целям под Flux, при этом рост брони увеличивается с 4,2 до 4,7. Riot стремится к примерно нейтральному по силе изменению. К сожалению, он останется проблемой, пока балансируется вокруг Actualizer.
-
Базовые характеристики
-
Рост брони увеличен с 4,2 до 4,7.
-
-
[E] Волшебный поток
-
Стоимость маны увеличена с 35-75 до 40-80.
-
-
[Q] Перегрузка
-
Бонусный урон от Flux снижен с 25/50/75/100% до 15/40/65/90%.
-
Вай
Вай теряет два очка стартового урона атаки и два процентных пункта от Пламеотражателя, хотя рост урона атаки увеличивается на 0,4 за уровень. В результате сила уходит из её ранних характеристик, но часть этого AD возвращается позже в игре.
-
Базовые характеристики
-
Базовый урон атаки изменён с 63 + 3,5 за уровень на 61 + 3,9 за уровень.
-
-
[Пассивка] Пламеотражатель
-
Щит снижен с 12% максимального здоровья до 10%.
-
Корректировки чемпионов
Люциан
Люциан теряет значительное количество урона от Стрелка света — части его пассивки, активируемой, когда союзник лечит, даёт щит или бафф, — в то время как Пронзающий свет получает на 10-30 больше базового урона в зависимости от ранга. Riot хочет, чтобы Люциан меньше зависел от конкретных саппортов, и говорит, что его игра на миде и топе сейчас крайне слаба, а общее изменение задумано как близкое к нейтральному по силе для ботлейна.
-
[Пассивка] Стрелок света
-
Урон on-hit снижен с 15 (+20% AD) до 5 (+15% AD).
-
-
[Q] Пронзающий свет
-
Базовый урон увеличен с 80-220 до 90-250.
-
Усиление систем
Телепорт из Top Role Quest
-
Телепорт
-
Кулдаун снижен с 420 до 390 секунд.
-
Улучшенный Телепорт получает дополнительное снижение кулдауна на 30 секунд.
-
Корректировки систем
World Atlas и Runic Compass
-
World Atlas / Runic Compass
-
Здоровье изменено с 30/100/200 на 0/60/150.
-
Восстановление здоровья изменено с 25/50/75% на 50/75/75%.
-

