Патч 26.19 в LoL: усиление Атрокс, Афелий, Фиора, ослабление Насус и Вай

18 сентября, пятница
Просмотров: 141

Настройка перед Worlds начинается с изменений на верхней линии и для саппортов.

League of Legends Patch 26.19 — первое из двух балансных обновлений Riot перед Worlds 2026, при этом сам турнир пройдёт на патче 26.20. Усиление получат десять чемпионов, включая Атрокс, Афелий, Фиора и Ка'Зикс, а Насус, Ноктюрн, Поппи, Рамбл, Райз и Вай будут ослаблены. Люциан получит корректировку, призванную снизить его зависимость от конкретных саппортов (привет, Nami и Milio), а Riot также изменит Телепорт и предметы поддержки.

Когда выйдет патч 26.19 в LoL?

League of Legends Patch 26.19 запланирован на среду, 23 сентября 2026 года. Патч 26.20 выйдет 7 октября и будет использоваться на Worlds 2026, что делает 26.19 первой из двух попыток Riot настроить соревновательную мету перед турниром.

Время выхода патча 26.19 по Москве:

  • 23:00 МСК (NA)

  • 08:00 МСК (EU West)

  • 06:00 МСК (EU North East)

  • 02:00 МСК (Корея)

Что в патче 26.19 в LoL?

В патче 26.19 много изменений чемпионов, но Riot также использует его для решения двух проблем на уровне ролей. Верхняя линия была слабее нижней на высоких уровнях навыка в нескольких регионах, поэтому Телепорт из Top Role Quest получит более короткий кулдаун, чтобы у топлейнеров было больше возможностей влиять на карту.

Предметы поддержки теряют часть плоского здоровья в обмен на большее восстановление здоровья. Разработчики добились снижения раннего роуминга саппортов, которого хотели в патче 26.16, но дальнобойные саппорты и энчантеры с тех пор стали доминировать. Более высокое восстановление должно помочь милишным саппортам оправляться от поки и находить возможности для инициации, в то время как у дальнобойных будет меньше максимального здоровья, когда их поймают.

Люциан также получит корректировку. Урон от его пассивки снижается, а Пронзающий свет получает больше базового урона. Ранее он был особенно зависим от определённых пар с саппортами, поэтому Riot хочет, чтобы соло-линия и менее синергичные комбинации Люциан на ботлейне чувствовали себя лучше, не давая ботлейн Люциан прямого усиления.

Усиление чемпионов

Атрокс

Атрокс получает более короткий кулдаун Проклятых цепей на ранних и средних рангах, а Темный рывок лечит его немного сильнее по мере набора бонусного здоровья. Кулдаун W всё ещё заканчивается на 12 секундах на пятом ранге, так что это поможет на более ранних уровнях.

  • [W] Проклятые цепи

    • Кулдаун снижен с 20/18/16/14/12 до 18/16.5/15/13.5/12 секунд.

  • [E] Темный рывок

    • Соотношение лечения от здоровья увеличено с 1,1% за 100 бонусного здоровья до 1,3% за 100 бонусного здоровья.

Афелий

Афелий получает изменения всех пяти своих оружий: больше урона от Калибрума, более сильное лечение Северума, лучший замедляющий эффект Гравитума и более короткий кулдаун Инфернума. Шакрамы Кресцендума также наносят немного больше урона по отдельности, хотя точка минимального урона смещается с восьмого шакрама на девятый. Управление шакрамами по-прежнему остаётся одним из самых сложных навыков Афелий, так что это, вероятно, затронет некоторых слабых игроков.

  • Калибрум

    • Урон увеличен с 70-160 до 80-170.

  • Северум

    • Лечение увеличено с 2-7,1% до 2-8%.

    • Усиленное лечение увеличено с 5-17,75% до 6-20%.

  • Гравитум

    • Минимальное значение замедления увеличено с 10% до 15%.

  • Инфернум

    • Кулдаун Duskwave снижен с 9-6 до 8-5 секунд.

  • Кресцендум

    • Урон чакрама увеличен с 15% AD до 16% AD.

    • Минимальный урон в 5% теперь начинается с девятого дополнительного чакрама вместо восьмого.

Аврора

Аврора получает больше времени внутри Междумирья на первых двух рангах ульты, а Чудовство наносит на 10 больше базового урона на каждом ранге. Это должно сделать её ещё более раздражающей для противников.

  • [E] Чудовство

    • Базовый урон увеличен с 70-230 до 80-240.

  • [R] Междумирье

    • Длительность разлома увеличена с 1,75/2,5/3,25 до 2,25/2,75/3,25 секунд.

Дрейвен

Дрейвен получает очень простое, но обманчивое усиление — два дополнительных очка базового урона атаки. Этот бонус накапливается во время фарма и на протяжении всей игры.

  • Базовые характеристики

    • Базовый урон атаки увеличен с 62 до 64.

Элиза

Элиза получает больше скорости атаки от Паучьего бешенства и два дополнительных очка магического урона от on-hit эффекта Королева пауков на каждом ранге. Это задумано как усиление формы паука в лесу, не усиливая её едкий стиль игры на поддержке.

  • [Пассивка] Королева пауков

    • Магический урон on-hit увеличен с 12/22/32/42 до 14/24/34/44.

  • [W] Паучье бешенство

    • Бонусная скорость атаки увеличена с 60/75/90/105/120% до 70/85/100/115/130%.

Фиора

Фиора долго была неактуальна, поэтому получает больше здоровья за уровень и три усиления ульты Дерзкий вызов. Область лечения становится больше, каждый тик лечения восстанавливает больше здоровья, а соотношение бонусного AD также увеличивается, давая Фиора больше выживаемости после успешного запуска ульты. Она всё ещё будет сильно страдать в невыгодных матчапах, но её олл-ины теперь лучше.

  • Базовые характеристики

    • Рост здоровья увеличен с 99 до 105.

  • [R] Дерзкий вызов

    • Радиус лечения увеличен с 550 до 600.

    • Лечение за тик увеличено с 18,75/25/31,25 до 20/26,25/32,5.

    • Соотношение бонусного AD увеличено с 15% до 17,5%.

Ка'Зикс

Ка'Зикс наносит больше урона от Невидимой угрозы на каждом уровне, а также получает усиления двух эволюционировавших навыков. Эволюционировавшие Шипы бездны замедляет дольше, а эволюционировавший Прыжок получает ещё 100 единиц бонусной дальности. Это может привести к тому, что Ка'Зикс будут выбирать в матчапах, где процветают такие ассасины, как Киана или Наафири.

  • [Пассивка] Невидимая угроза

    • Урон увеличен с 17-136 (+50% бонусного AD) до 22-141 (+50% бонусного AD).

  • [W] Эволюционировавшие Шипы бездны

    • Длительность замедления увеличена с двух до 2,25 секунд.

  • [E] Эволюционировавший Прыжок

    • Бонусная дальность увеличена с 200 до 300.

Лиллия

Лиллия получает два дополнительных очка базовой брони и ещё полсекунды сна от Чарующей колыбельни. Броня помогает с ранним клиром и физическими матчапами, а более длительный сон даёт её команде больше времени на продолжение после попадания ульты. К сожалению, ей всё ещё не хватает урона на Q, чтобы быть жизнеспособной на топе или в лесу.

  • Базовые характеристики

    • Базовая броня увеличена с 22 до 24.

  • [R] Чарующая колыбельная

    • Длительность сна увеличена с двух до 2,5 секунд.

Мастер Йи

Возврат кулдауна Первого удара у Мастер Йи больше не будет уменьшаться по мере покупки способности haste. Riot изначально добавили это взаимодействие из-за Duskblade, и поскольку предмет давно удалён, каждый on-hit снова будет снимать фиксированную одну секунду с кулдауна Q. Тем не менее, поскольку крит является его лучшей сборкой, использование этого будет более ограниченным, чем если бы он всё ещё собирал on-hit.

  • [Q] Первый удар

    • Возврат кулдауна при on-hit изменён с одной секунды, уменьшаемой способностью haste, на фиксированную одну секунду.

Волибир

Волибир получает более сильное AP-масштабирование скорости атаки от Неутихающей бури, а его атаки молнией получают новое соотношение бонусного AD. Это определённо поможет его гибридным сборкам.

  • [Пассивка] Неутихающая буря

    • Скорость атаки за стак увеличена с 3% за 100 AP до 4% за 100 AP.

    • Урон молнии on-hit получает новое соотношение 20% бонусного AD.

Ослабление чемпионов

Насус

Насус терроризировал все уровни навыка, даже появляясь в про-игре, поэтому Riot наконец решили его ослабить. Он теряет 10 базового урона от Вытягивающего удара на каждом ранге, но разработчики всё ещё хотят, чтобы стаки Q давали сильный лейтгейм; более низкий стартовый урон облегчает противникам на линии наказание до того, как он наберёт высокие стаки, особенно в матчапах, где сейчас он может свободно фармить.

  • [Q] Вытягивающий удар

    • Бонусный урон снижен с 40-120 до 30-110.

Ноктюрн

Паранойя Ноктюрн получает гораздо более длинный кулдаун: плюс 20 секунд на первом и втором рангах и 10 секунд на третьем. Его ульта — главный инструмент для начала драк и создания пиков, так что неудачное или малополезное использование оставит более длинное окно до следующего применения.

  • [R] Паранойя

    • Кулдаун увеличен с 140/115/90 до 160/130/100 секунд.

Поппи

Сотрясающий удар Поппи наносит меньше максимального процентного урона по монстрам, снижая его потолок на 15 на каждом ранге. Изменение конкретно уменьшает её урон по лесным монстрам.

  • [Q] Сотрясающий удар

    • Потолок процентного урона по монстрам снижен с 85-225 до 70-210.

Рамбл

Рамбл теряет большое количество скорости атаки в состоянии перегрева, особенно в поздней игре. Потолок урона пассивки по монстрам идёт в другую сторону, увеличиваясь с 65-150 до 90-175, что даёт лесному Рамбл некоторую компенсацию за потерю скорости атаки.

  • [Пассивка] Титан со свалки

    • Скорость атаки при перегреве снижена с 50-130% до 30-100%.

    • Потолок урона по монстрам увеличен с 65-150 до 90-175.

Райз

Riot сокращает раннюю силу пуша Райз, давая ему больше брони по мере повышения уровня. Волшебный поток стоит на пять маны больше на каждом ранге, а Перегрузка получает меньше бонусного урона по целям под Flux, при этом рост брони увеличивается с 4,2 до 4,7. Riot стремится к примерно нейтральному по силе изменению. К сожалению, он останется проблемой, пока балансируется вокруг Actualizer.

  • Базовые характеристики

    • Рост брони увеличен с 4,2 до 4,7.

  • [E] Волшебный поток

    • Стоимость маны увеличена с 35-75 до 40-80.

  • [Q] Перегрузка

    • Бонусный урон от Flux снижен с 25/50/75/100% до 15/40/65/90%.

Вай

Вай теряет два очка стартового урона атаки и два процентных пункта от Пламеотражателя, хотя рост урона атаки увеличивается на 0,4 за уровень. В результате сила уходит из её ранних характеристик, но часть этого AD возвращается позже в игре.

  • Базовые характеристики

    • Базовый урон атаки изменён с 63 + 3,5 за уровень на 61 + 3,9 за уровень.

  • [Пассивка] Пламеотражатель

    • Щит снижен с 12% максимального здоровья до 10%.

Корректировки чемпионов

Люциан

Люциан теряет значительное количество урона от Стрелка света — части его пассивки, активируемой, когда союзник лечит, даёт щит или бафф, — в то время как Пронзающий свет получает на 10-30 больше базового урона в зависимости от ранга. Riot хочет, чтобы Люциан меньше зависел от конкретных саппортов, и говорит, что его игра на миде и топе сейчас крайне слаба, а общее изменение задумано как близкое к нейтральному по силе для ботлейна.

  • [Пассивка] Стрелок света

    • Урон on-hit снижен с 15 (+20% AD) до 5 (+15% AD).

  • [Q] Пронзающий свет

    • Базовый урон увеличен с 80-220 до 90-250.

Усиление систем

Телепорт из Top Role Quest

  • Телепорт

    • Кулдаун снижен с 420 до 390 секунд.

    • Улучшенный Телепорт получает дополнительное снижение кулдауна на 30 секунд.

Корректировки систем

World Atlas и Runic Compass

  • World Atlas / Runic Compass

    • Здоровье изменено с 30/100/200 на 0/60/150.

    • Восстановление здоровья изменено с 25/50/75% на 50/75/75%.

Комментарии
Ваш комментарий:
Имя:
Отправляя форму, я даю согласие на обработку персональных данных.
— Поля, обязательные для заполнения
На этом сайте используются файлы cookie. Продолжая просмотр сайта, вы разрешаете их использование. Подробнее. Закрыть