Все головоломки и их решения в Silent Hill f
Серия Silent Hill печально известна своим дизайном монстров, вызывающим леденящий душу ужас, и сложными головоломками, которые становятся препятствием для прогресса. Silent Hill f не отличается от своих предшественников, так как в ней представлено множество головоломок, которые Хинако должна решать, занося все мелкие подсказки в свой дневник. Решение всех головоломок может сильно варьироваться в зависимости от выбранной сложности головоломок или конкретной концовки, которую получат в данном прохождении.
Решение всех головоломок в Silent Hill f
Всего в Silent Hill f 14 головоломок, включая две, которые доступны только во время прохождения New Game+. Игроки могут отслеживать эти загадки в разделе головоломок дневника Хинако. Туда же записываются все найденные вами улики и подсказки, которые в конечном итоге укажут верное направление для решения.
Давайте ознакомимся со всеми головоломками в Silent Hill f и их решениями.
| Прохождение | Глава (Область) | Название головоломки | Решение |
|---|---|---|---|
| New Game | Глава 2: Тропа святилища | Головоломка с алтарём | История (Слева сзади направо вперед): Крыса, Рыба, Кимоно, Ваза, Веер Сложно (Слева сзади направо вперед): Рыба, Кимоно, Веер, Ваза, Крыса Заблудившиеся в тумане (Слева сзади направо вперед): Рыба, Крыса, Веер, Кимоно, Ваза |
| Головоломка с хранилищем святилища | Найдите сначала правильное животное/ёкая на стене с табличками Эма, чтобы найти недостающую ручку и решение для замка. История: Круг с горизонтальной линией, Круг с вертикальной линией, Змея с символом «V» Сложно: Круг с двумя вертикальными линиями, Круг с крестом, Квадрат с символом «T» Заблудившиеся в тумане: Круг с двумя вертикальными линиями, Круг с символом «Y», Змея с символом «V» |
||
| Глава 3: Эбисугаока (Второй визит) | Головоломка с пугалами | Определите пугало, которое выглядит идентично внешности Хинако (женское, красный галстук, короткие волосы). После идентификации нужно вынуть иглы именно из этого пугала и повторить это ещё три раза. | |
| Глава 6: Средняя школа Эбисугаоки | Головоломка с лестничной клеткой | Найдите ключ от двери на второй этаж средней школы. Местоположение ключа может варьироваться в зависимости от сложности головоломки: игрокам нужно либо открыть ящик с помощью шпильки для волос (история), либо найти ключ прямо во дворе (сложно и заблудившиеся в тумане). | |
| Головоломка с секретным ящиком | Игрокам нужно выбрать правильные символы с обеих сторон ящика в соответствии с подсказками в письме. После решения первого слоя нужно повторить процесс для двух последующих писем, найденных внутри других слоёв ящика. | ||
| Головоломка со шкафчиками | Игрокам нужно достать ключ от шкафа с ключами из шкафчика Асакуры Аюми. Код от шкафчика варьируется в зависимости от сложности. История: 534 Сложно: 865 Заблудившиеся в тумане: 399 |
||
| Глава 7: Зал поклонения | Головоломка со светом | Нужно установить правильное направление для статуй кролика и лисы, чтобы выровнять клетки и забрать абажуры. | |
| Головоломка с воспоминаниями | Игрокам нужно найти либо один, либо два, либо три предмета для Сю в зависимости от сложности (история, сложно или заблудившиеся в тумане). Обратитесь к отдельному руководству для полного списка местоположений памятных вещей. | ||
| Глава 11: Резиденция Симидзу | Головоломка с весами | Игрокам нужно сбалансировать миниатюрные куклы на весах в зависимости от того, на получение какой концовки они настроены. См. основное руководство для всех решений. | |
| Головоломка со зловещей фотографией | Аналогично головоломке с весами, игрокам нужно посмотреть на главный портрет семьи и друзей Хинако и перевернуть вверх ногами фотографии тех, чьи лица зачёркнуты. | ||
| Головоломка «Моя комната» | Игрокам нужно найти Табличку с весами, Табличку с чёрной птицей и мечом и Табличку с птицей и лисой, чтобы получить доступ в комнату Хинако в Резиденции Симидзу. | ||
| Глава 12: Сокровищница | Головоломка с фреской | Вам нужно исследовать три разных секции комнат вокруг головоломки с фреской, чтобы забрать Герб белого воробья, Герб маски лиса и Герб чёрного воробья. Затем вставьте их в стену в соответствии с подсказкой, упомянутой в дневнике. | |
| New Game+ | Глава 1: Эбисугаока (Первый визит) | Головоломка со священным мечом | Игрокам нужно разыскать пять статуй Дзидзо, расположенных в Эбисугаоке, и найти для них подношения, чтобы получить особое оружие Священный меч от Божественного дерева рядом с домом Сю. Это одновременно и оружие, и ключ к получению разных концовок в Silent Hill f. |
| Глава 9: Главный зал | Головоломка с багряной водой | Игрокам нужно позвонить в следующие колокола в правильном порядке: 1. Колокол Вулкана: Возле входа в храм. 2. Колокол Воды: На маленьком островке рядом с камнем-головоломкой. 3. Колокол Дерева: На каменном мосту. |


