Обзор игрового монитора Asus ROG Swift PG27UCWM
Asus ROG Swift PG27UCWM — это 27-дюймовый 4K OLED игровой монитор с технологией Tandem RGB Stripe, частотой 240 Гц в 4K, 480 Гц в Full HD, поддержкой Adaptive-Sync, G-Sync, FreeSync, широким цветовым охватом, HDR 400, HDR10 и Dolby Vision.
Asus ROG Swift PG27UCWM не совсем идеален, но это один из лучших 27-дюймовых 4K OLED-мониторов, которые можно купить. Он сочетает в себе потрясающее изображение и премиальную игровую производительность в высококлассном корпусе.
Плюсы
-
Отличная яркость для SDR и HDR с возможностью регулировки
-
Поддержка Dolby Vision
-
Точная цветопередача из коробки с большим цветовым охватом
-
Превосходная игровая производительность с низкой задержкой ввода и быстрым откликом панели
-
Гибкость благодаря функциям ELMB и Frame Rate Boost
-
Премиальный дизайн и качество сборки
Минусы
-
Режимы sRGB немного недонасыщены
-
Светлая гамма из коробки
-
Отсутствие встроенных динамиков
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Видеовходы | 1x DisplayPort 2.1, 2x HDMI 2.1, 1x USB-C |
| Аудио | 3,5-мм выход для наушников |
| USB 3.2 | 1x восходящий, 3x нисходящих |
| Энергопотребление | 48 Вт при яркости 200 нит |
| Размеры панели (ШxВxГ с подставкой) | 23.9 x 17.1-21.5 x 10.1 дюйма (607 x 434-546 x 257 мм) |
| Толщина панели | 2.5 дюйма (64 мм) |
| Ширина рамки | Сверху/по бокам: 0.35 дюйма (9 мм), снизу: 0.43 дюйма (11 мм) |
| Вес | 17.86 фунта (8.1 кг) |
| Гарантия | 3 года |
Я недавно тестировал несколько OLED-панелей Tandem RGB Stripe, в частности, 32-дюймовую версию этого экрана от Asus — PG32UCWM. Нельзя отрицать дополнительную чёткость, которую приносит эта технология. Хотя я никогда не замечал особого цветового ореола вокруг текста, о котором говорят в сети, эти новые панели явно чётче, чем однослойные OLED. Благодаря объединению двух слоёв и приданию пикселям более узкой физической формы вы получаете больше чёткости, больше цвета и больше яркости при заданной мощности. А за счёт менее агрессивного управления панелью продлевается срок её службы.
Цветовой охват PG27UCWM больше, чем у однослойных OLED, но не такой большой, как у дисплеев на квантовых точках. Я измерил чуть более 102% охвата на своём образце, тогда как с QD-монитором вы получите ближе к 110%. Asus включает заводскую калибровку с каждым монитором, и её можно найти в прошивке и получить через комплексное OSD-меню.
Пиковая яркость составляет чуть менее 500 нит при измерении на 25%-м оконном паттерне с выключенной равномерной яркостью. Это значение справедливо как для SDR, так и для HDR-контента. PG27UCWM поддерживает HDR10 и Dolby Vision с сертификацией VESA DisplayHDR 400. Глянцевое покрытие экрана Asus TrueBlack Glossy не даёт отражённому свету испортить глубокий чёрный цвет.
В отделе обработки видео Asus включает функцию двойной частоты обновления под названием Frame Rate Boost, которая переключается между 4K/240 Гц и Full HD/480 Гц. Вы можете менять режимы одним нажатием кнопки. Также в комплекте Adaptive-Sync с сертификатами от Nvidia (G-Sync) и AMD (FreeSync Premium Pro). А системы с более низкой частотой кадров можно улучшить с помощью ELMB (Extreme Low Motion Blur).
PG27UCWM, как и все продукты ROG Swift, богат функциями. Вы получаете улучшения Asus GamePlus, включая множество точек прицеливания, снайперские режимы, счётчики частоты кадров, таймеры и метки выравнивания. Быстрое меню и нажатия джойстика полностью настраиваются для быстрого доступа ко многим функциям. Вы также можете скачать приложение Asus DisplayWidget Center для полного управления на Windows или Mac. Полный набор входов включает DisplayPort 2.1 с пропускной способностью 80 Гбит/с, HDMI 2.1, USB-C и USB 3.2-хаб с опциями KVM.
В комплекте идёт множество кабелей, а также фирменная LED-подсветка и графика Asus. PG27UCWM уверенно находится в премиальном сегменте по стартовой цене 1099 долларов. За такие деньги я ожидаю величия, и, читая дальше, мы увидим, оправдывает ли он это.
Сборка и аксессуары
PG27UCWM поставляется в хорошо оформленной коробке с красочной графикой и безопасной перерабатываемой упаковкой. Основание, стойка и панель отделены друг от друга, как и линза для проектора логотипа ROG, который светит символами на ваш стол. В комплекте несколько линз. В сумке ROG вы найдёте кабели для USB, HDMI и DisplayPort, а также кабель IEC для внутреннего блока питания. Также там есть тяжёлый штампованный стальной кронштейн, который крепится к панели для создания крепления VESA 100 мм.
Обзор продукта
PG27UCWM отличается новейшими стилистическими решениями Asus ROG Swift: прозрачный пластик на задней панели, открывающий некоторые внутренние компоненты монитора. Напротив него — графика ROG в стиле Lite Brite, которая может светиться множеством цветов и эффектов. Больше светодиодов можно найти спереди, на небольшом выступе под экраном, а также на основании и даже на сдвигающейся части стойки. Всем этим можно управлять в OSD-меню и через DisplayWidget Center.
Спереди рамка очень узкая со всех сторон, всего 9–11 миллиметров, с небольшим выступом внизу по центру для джойстика и кнопок управления. В нём также находится датчик, который работает с функциями ухода за OLED, чтобы отключать панель, когда вы отходите от стола.
Сбоку видна конструкция «панель на коробке», характерная для многих OLED. Это не только красиво выглядит, но и помогает охлаждению. OLED-панель подкреплена металлической пластиной, помогающей рассеивать тепло, а также слоем графена внутри, радиаторами на внутренних печатных платах и энергоэффективным модулем питания. PG27UCWM не имеет вентилятора и всегда оставался холодным во время моего тестирования.
Подставка очень прочная, с литым алюминиевым основанием, которое одновременно широкое и глубокое. Стойка обеспечивает полную эргономику с диапазоном высоты 4.4 дюйма, наклоном 5/20 градусов, поворотом на 30 градусов и портретным режимом на 90 градусов. Движения твёрдые и плавные, без люфта и шатания. На верхней части подставки также есть резьбовое гнездо для штатива, например для веб-камер.
Панель ввода-вывода хорошо оснащена: один DisplayPort 2.1 (UHBR20, 80 Гбит/с), два HDMI 2.1, USB-C и USB-хаб с одним восходящим и тремя нисходящими портами. Хаб имеет полную функциональность KVM, а также управление версиями и питание для USB-C до 90 Вт. Встроенных динамиков нет, но есть 3,5-мм разъём для наушников.
Функции OSD
PG27UCWM имеет две кнопки и джойстик для управления всеми функциями монитора. Нажатие левой кнопки переключает частоту обновления между 240 Гц и 480 Гц. Правая кнопка — это переключатель питания. Нажатие джойстика вызывает быстрое меню, которое полностью программируется. Второе нажатие открывает полное OSD-меню.
Быстрое меню имеет четыре слота для любой функции, к которой вы хотите быстрый доступ, например режим изображения, яркость и тому подобное. Полное OSD начинается с раздела «Игры», где вы найдёте набор GamePlus с большим выбором точек прицеливания, снайперских режимов, счётчиков кадров, таймеров, секундомера и меток выравнивания дисплея. GameVisual относится к девяти режимам изображения, каждый из которых ориентирован на разные типы игр или задачи. Racing — это режим по умолчанию и лучший выбор.
PG27UCWM — один из немногих мониторов, поддерживающих Dolby Vision в дополнение к HDR10. Dolby Vision использует динамическое тональное отображение из метаданных контента, чтобы настроить кривую яркости для каждого отдельного дисплея. Это отображает контент более точно и с большим эффектом, чем фиксированная тональная кривая из материала HDR10. Для этого формата вы получаете ещё четыре режима с возможностью регулировки яркости и других параметров.
Для настройки цвета PG27UCWM включает селектор цветового охвата, пресеты гаммы и цветовые температуры, упорядоченные по значению Кельвина. Вы также можете регулировать ползунки RGB для более точного контроля. Мой образец был почти идеален из коробки, и калибровка дала лишь крошечную разницу.
Уход за OLED включает множество переключателей для хранителей экрана, обнаружения логотипов и многого другого. Pixel Cleaning — это функция обновления панели, которая занимает около шести минут. При первом включении PG27UCWM он предложил мне сделать это. Я обнаружил, что это улучшает однородность экрана у совершенно новых панелей, поэтому взял это в привычку для каждого обзора. Датчик на передней панели можно настроить на отключение монитора, когда вы отходите от стола.
Чтобы просматривать два видеоисточника одновременно, используйте опции PIP и PBP. Каждый может иметь свои цветовые настройки, и вы можете изменять размер окна PIP. Aura RGB — это функция подсветки, предлагающая широкий спектр эффектов и цветов. Light In Motion работает с приложением DisplayWidget Center для создания световых шоу, имитирующих происходящее на экране.
Быстрое меню и джойстик полностью программируются, так что вы можете быстро получить доступ к 9 функциям. Это отлично подходит для переключения входов, регулировки яркости, смены режима обновления и так далее. Также включены две настройки памяти.
Меню System Setup в большинстве случаев можно не трогать, но одна опция, которую необходимо настроить, — это Power Setting. По умолчанию она стоит на Power Saving, что ограничивает яркость. Переключитесь на Performance Mode, чтобы раскрыть весь потенциал PG27UCWM.
Настройки калибровки Asus ROG Swift PG27UCWM
PG27UCWM показал результаты, близкие к спецификации из коробки, по шкале серого и цвету, но я отметил небольшой сдвиг гаммы. Чтобы улучшить этот показатель, я выбрал пресет 2.4, что сделало изображение чуть темнее в хорошем смысле. Я также отрегулировал ползунки RGB для крошечного прироста точности шкалы серого. Для игр калибровка совершенно не нужна. Мои рекомендуемые настройки приведены ниже и включают значения яркости для включённой или выключенной равномерной яркости.
Для HDR10-контента я рекомендую режим Gaming HDR, хотя его отслеживание EOTF светлее спецификации. Подробнее об этом на пятой странице. Для точного HDR побеждает режим True Black.
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Режим изображения | Racing |
| Равномерная яркость | Выкл / Вкл |
| Яркость 200 нит | 73 / 56 |
| Яркость 120 нит | 39 / 38 |
| Яркость 100 нит | 31 / 30 |
| Яркость 80 нит | 23 / 22 |
| Яркость 50 нит | 11 / 10 (мин. 25 / 25 нит) |
| Контраст | 80 |
| Гамма | 2.4 |
| Цветовая температура пользователя | Красный 100, Зелёный 97, Синий 95 |
Игры и практический опыт
Мне ещё не доводилось играть на OLED от Asus, который не был бы вызывающе привлекательным своим изображением и отзывчивостью. PG27UCWM не стал исключением. Он супербыстрый, без ощутимой задержки ввода и с идеально плавным разрешением движения. Что касается частоты кадров, я попробовал оба режима, 240 и 480, и получил отличные результаты. С GeForce RTX 4090 в моём тестовом ПК я поддерживал действие на уровне 220–230 кадров в секунду в 4K с включённым HDR. Это было потрясающе, мягко говоря, каждая деталь отрисовывалась чётко, будь то статичная или движущаяся. Я знал, что моя система работает напряжённо, потому что вентиляторы крутились быстро, и вокруг моих ног циркулировал тёплый воздух, пока я расправлялся с врагами в Doom Eternal.
Чтобы переключить режимы обновления, мне пришлось выйти на рабочий стол Windows, чтобы игра не вылетела. Это типично для мониторов с двойной частотой обновления, которые я тестировал, и не связано с их работой. При 480 Гц в разрешении Full HD изображение было мягче, но не сильно. Игры были такими же играбельными и затягивающими. Я держал частоту кадров заблокированной на 480 fps во всех сценариях. Это не улучшило мою игру, но я вижу преимущество для пользователей с более медленными ПК. Или если вы просто хотите похвастаться частотой кадров.
HDR-цвет и контраст были образцовыми, и я переключался между двумя HDR-режимами изображения: Gaming и True Black. Технические различия между ними вы увидите на пятой странице, но визуально Gaming давал немного больше яркости, а True Black имел лучший контраст в средних тонах. Для меня выбор сводился к типу игры. Яркие уличные пейзажи лучше выглядели в Gaming, а тёмные изображения — в True Black. Как и в случае с функцией повышения частоты кадров, переключение HDR-режимов следует выполнять на рабочем столе Windows, а не в игре.
Я отметил светлую гамму во время тестирования, что в режиме SDR проявлялось в лёгком уплощении изображения. Я исправил это, подняв настройку гаммы до 2.4 и увеличив значение яркости на несколько пунктов. Это добавило изображению больше текстуры, что было легко увидеть при сравнении бок о бок. Более научное объяснение производительности гаммы PG27UCWM смотрите в моих результатах тестов на четвёртой странице.
Как и все дисплеи Asus ROG Swift, PG27UCWM премиален во всех отношениях. Он отлично смотрится просто стоя на столе с прозрачной задней панелью и обширной, но не кричащей подсветкой. Я включил все элементы Aura RGB и наслаждался зрелищем, не отвлекаясь от игр или работы. Акценты хорошо сбалансированы, вплоть до проектора логотипа — функции, уникальной для мониторов Asus ROG Swift.
Панель Tandem RGB Stripe была заметно чётче, чем прошлогодняя Quantum Dot PG27UCDM. Разница небольшая, но она есть. Текст отрисовывался с идеальными краями, без таких артефактов, как ореолы или зубчатость. Я также видел разницу на фотографиях, особенно при увеличении до уровня пикселей. Это отличный монитор для создания контента и письма. Я также оценил наличие Dolby Vision для просмотра фильмов и телешоу. Много DV-контента есть на дисках и через стриминговые сервисы, такие как Netflix, Disney+ и HBO Max.
У PG27UCWM много удобных функций, таких как USB-порты с KVM и резьба для штатива на подставке. Но мне не хватало встроенных динамиков. Игровой звук приходилось слушать через наушники, подключённые к предоставленному 3,5-мм разъёму.
Вывод: PG27UCWM — это невероятно универсальный монитор с множеством функций, премиальным дизайном, отличным качеством сборки и игровой производительностью топ-уровня. Соревновательные геймеры оценят его продвинутую обработку видео, низкую задержку ввода и плавный отклик. Качество изображения также на высшем уровне: точный и насыщенный цвет, высокая яркость и опция переменной яркости. Технология Tandem RGB Stripe обеспечивает более чёткое изображение, чем Quantum Dot или однослойные OLED.













