Что такое задержка ввода (Input Lag) монитора.

19 ноября 2025 г.
Просмотров: 72

Задержка ввода (Input Lag) на мониторе

Задержка ввода на мониторе — это время, которое требуется монитору для обработки отправленного сигнала и начала появления изображения на экране. У большинства мониторов задержка ввода достаточно низкая, и вы не заметите никакой задержки при обычном использовании, но для киберспортсменов крайне важно достичь максимально низкой задержки ввода. Мы тестируем задержку ввода с помощью специализированного инструмента при родном разрешении и на разных частотах обновления.

Мы тестируем задержку ввода на мониторах так же, как и на телевизорах, но тестирование мониторов более упрощенное, так как на телевизорах мы проводим больше тестов с разными разрешениями и настройками. Узнайте о задержке ввода у телевизоров и проекторов.

Что это:
Время, которое требуется монитору для получения сигнала и отображения изображения на экране.

Когда это важно:
Для игр низкая задержка критически важна для плавного и отзывчивого игрового процесса.

Компоненты оценки:

  • 7.0% — Родное разрешение @ макс. частоте

  • 1.0% — Родное разрешение @ 120 Гц

  • 1.0% — Родное разрешение @ 60 Гц

  • 1.0% — Стробирование подсветки (BFI)

Когда это важно

Когда вы используете монитор, вы хотите, чтобы ваши действия почти мгновенно отображались на экране, будь то печать, переход по сайтам или игры. Если у вас высокая задержка ввода, вы заметите задержку между моментом, когда вы что-то напечатали на клавиатуре или переместили мышь, и моментом, когда это появится на экране, и это может сделать монитор почти непригодным для использования.

Для геймеров низкая задержка ввода еще важнее, так как она может определить разницу между победой и поражением в играх. Задержка ввода монитора — не единственный фактор в общей задержке, поскольку есть также задержка, вызванная вашей клавиатурой/мышью, ПК и интернет-соединением. Однако наличие монитора с низкой задержкой ввода — это один из первых шагов к обеспечению отзывчивого игрового опыта.

Когда задержка ввода монитора становится заметной?

Любой монитор добавляет как минимум несколько миллисекунд задержки ввода, но в большинстве случаев она достаточно мала, чтобы вы ее вообще не заметили. Бывают случаи, когда задержка ввода увеличивается настолько, что становится заметной, но это очень редко и не обязательно вызвано только монитором. Ваши периферийные устройства, такие как клавиатуры и мыши, добавляют больше задержки, чем монитор, поэтому если вы заметили задержку, скорее всего, причина в них, а не в вашем экране.

Не существует определенного значения задержки ввода, когда люди начинают ее замечать, потому что все разные. Хорошая оценка — около 30 мс, когда она начинает становиться заметной, но даже задержка в 20 мс может быть проблематичной для игр, основанных на реакции. Вы можете попробовать этот инструмент, который добавляет задержку, чтобы ощутить разницу между высокой и низкой задержкой ввода. Вы можете использовать его, чтобы оценить, насколько вас беспокоит задержка ввода, но имейте в виду, что этот инструмент относительный и добавляет задержку к той, которая у вас уже есть.

Почему существует задержка ввода

Общая задержка ввода складывается из трех частей

Есть три основные причины, по которым возникает задержка ввода при использовании компьютера, и это не только монитор имеет задержку ввода. Это получение изображения, его обработка и, наконец, его отображение.

1. Получение изображения (Acquisition Of The Image)

Получение изображения связано с источником, а не с монитором. Чем больше времени требуется монитору для получения исходного изображения, тем больше будет задержка ввода. С ПК это никогда не было проблемой, поскольку предыдущие аналоговые сигналы были практически мгновенными, а современные цифровые интерфейсы, такие как DisplayPort и HDMI, практически не имеют собственной задержки. Однако некоторые устройства, такие как беспроводные мыши или клавиатуры, могут добавлять задержку. Особенно Bluetooth-соединения добавляют задержку, поэтому, если вы хотите максимально низкой задержки на этапе получения видео, вам следует использовать проводную мышь или клавиатуру или приобрести беспроводное устройство с очень низкой задержкой.

2. Обработка видео (Video Processing)

Как только изображение оказывается в формате, понятном видеопроцессору, он применяет как минимум некоторую обработку, чтобы так или иначе изменить изображение. Несколько примеров:

  • Добавление наложений (например, пользовательских прицелов), хотя задержка здесь минимальна.

  • Регулировка частоты кадров, например, использование интерполяции движения или устранение дрожания, но это очень редко на мониторах.

  • Масштабирование (например, с 720p до 1080p или с 1080p до UHD), но это более распространено на телевизорах.

Время этого этапа зависит от скорости видеопроцессора и общего объема обработки. Хотя вы не можете контролировать скорость процессора, вы можете контролировать количество операций, которые ему необходимо выполнить, включая и отключая настройки. Большинство настроек изображения не повлияют на задержку ввода, и мониторы редко имеют какую-либо обработку изображения, поэтому задержка ввода на мониторах, как правило, ниже, чем на телевизорах. Одна из таких настроек, которая может добавить задержку, — это переменная частота обновления (VRR), но большинство современных мониторов достаточно хороши, чтобы задержка сильно не увеличивалась.

3. Отображение изображения (Displaying The Image)

После того как монитор обработал изображение, оно готово к отображению на экране. На этом этапе видеопроцессор отправляет изображение на экран. Экран не может мгновенно изменить свое состояние, и существует небольшая задержка между моментом завершения обработки изображения и его появлением на экране. Наши измерения задержки ввода учитывают момент, когда изображение впервые появляется на экране, а не время, необходимое для полного появления изображения (что связано с нашими измерениями времени отклика). В целом, время, необходимое для отображения изображения, сильно влияет на общую задержку ввода.

Наши тесты

В наших тестах задержки ввода мы используем специальное фото diode устройство, подключенное к ПК, которое мигает белым квадратом на экране и записывает время, необходимое для появления изображения в его сенсоре. Мы записываем несколько измерений задержки ввода и усредняем их, таким образом, выбросы также не включаются в измерение.

Мы размещаем фото diode инструмент в центре экрана, чтобы он считывал мигающий белый квадрат, когда тот впервые появляется на экране. Поскольку мониторы обновляют экран прогрессивно сверху вниз, любое новое изображение достигает центра экрана в середине цикла обновления. Это означает, что если монитор имеет частоту обновления 144 Гц, экран обновляется 144 раза в секунду, и новое изображение появляется каждые 6,94 мс. Поскольку мы вычисляем задержку ввода в центре, белый квадрат появляется в середине всего за 3,47 мс. Любой 144-Гц монитор имеет минимальную задержку ввода 3,47 мс, поэтому, даже если мы измерим задержку ввода 4 мс, это всего на 0,53 мс выше минимума, что фантастически. Ниже приведена таблица минимальной задержки ввода для распространенных частот обновления мониторов.

Частота обновления Время между кадрами Минимальная задержка ввода
60 Гц 16,67 мс 8,33 мс
120 Гц 8,33 мс 4,17 мс
144 Гц 6,94 мс 3,47 мс
165 Гц 6,06 мс 3,03 мс
240 Гц 4,17 мс 2,09 мс
360 Гц 2,78 мс 1,39 мс

Как видите, разница в минимальной задержке ввода между 60-Гц и 120-Гц монитором больше, чем между 144-Гц и 360-Гц монитором, даже разница в частотах обновления больше. Это означает, что приобретение монитора с высокой частотой обновления не менее 144 Гц, или даже 165 Гц или 240 Гц, идеально подходит для игр, но 360 Гц не дает большого преимущества с точки зрения задержки ввода.

Родное разрешение на макс. частоте

Что это:
Задержка ввода монитора, когда он установлен на максимальную частоту обновления.

Когда это важно:
При игре в игры, зависящие от отзывчивости, такие как шутеры от первого лица или файтинги.

Хорошее значение:
< 15 мс

Заметная разница:
10 мс

Этот тест задержки ввода представляет наименьшую задержку, которой может достичь монитор при использовании его родного разрешения и максимальной частоты обновления, включая любую заводскую настройку разгона. Это количество задержки, лучше всего подходящее как для общего использования, так и для большинства геймеров. Чтобы получить наименьшую задержку на некоторых мониторах, может потребоваться включить «Игровой» (Game) или «Мгновенный» (Instant) режим, но большинству мониторов не требуется никаких дополнительных настроек.

Родное разрешение на 120 Гц

Что это:
Задержка ввода монитора, когда он установлен на 120 Гц.

Когда это важно:
При игре в игры на источнике с 120 Гц, таком как PS5 или Xbox Series X.

Хорошее значение:
< 15 мс

Заметная разница:
10 мс

Все больше людей выбирают мониторы для игр на Xbox Series X и PS5. Поскольку эти новые консоли поддерживают частоту обновления 120 Гц, важно знать, насколько хорошо монитор работает с точки зрения задержки ввода при играх с частотой 120 Гц с этих новых консолей. Однако помните, что сами консоли и контроллеры добавляют значительную задержку, а это означает, что вы все равно не получите мгновенного игрового опыта.

Родное разрешение на 60 Гц

Что это:
Задержка ввода монитора, когда он установлен на 60 Гц.

Когда это важно:
При игре в игры, зависящие от отзывчивости, такие как шутеры от первого лица или файтинги.

Хорошее значение:
< 15 мс

Заметная разница:
10 мс

Этот тест задержки ввода на 60 Гц представляет наименьшую задержку ввода, которой может достичь монитор при использовании его родного разрешения с частотой обновления 60 Гц. Это количество задержки, наиболее важное для тех, кто планирует использовать свой монитор для игр на консолях, которые ограничены 60 кадрами в секунду.

Вставка черных кадров (BFI)

Что это:
Задержка ввода монитора, когда он установлен на максимальную частоту стробирования подсветки.

Когда это важно:
При игре в игры, зависящие от отзывчивости, такие как шутеры от первого лица или файтинги.

Хорошее значение:
< 15 мс

Заметная разница:
5 мс

Задержка ввода при вставке черных кадров — это задержка ввода, когда включена функция стробирования подсветки. Это число важно для людей, которые используют функцию BFI своего монитора для уменьшения размытия при персистенции и повышения четкости движения. Многие новые современные мониторы не имеют с этим проблем, но все еще есть некоторые мониторы, у которых задержка ввода увеличивается при BFI, поэтому мы ее измеряем.

Дополнительная информация

Задержка ввода с VRR и HDR
На Monitor Test Bench 1.1 мы измеряли задержку ввода с включенной функцией переменной частоты обновления (VRR) и снова в HDR. Мы прекратили измерять их, потому что они редко имели значение, и мы часто сталкивались с проблемами при их измерении. Для большинства современных мониторов мы не ожидаем, что VRR или HDR добавят сколько-нибудь значительной задержки ввода.

Другие способы измерения задержки ввода
Не существует единственно правильного способа измерения задержки ввода. Наше тестирование требует специализированного инструмента, который есть не у всех. Самый простой способ измерить задержку ввода — это подключить компьютер к двум разным экранам (базовый экран и тестовый экран). Вы должны либо знать задержку ввода вашего базового экрана, либо использовать практически мгновенный ЭЛТ-дисплей. Также можно подключить ноутбук к монитору. Вы можете одновременно отображать таймер на обоих экранах (желательно с миллисекундами) и сфотографировать экраны; это и есть задержка ввода вашего монитора. В этом примере изображения указана задержка ввода 40 мс (1:06:260 – 1:06:220).

Однако это приблизительная оценка, потому что ваш компьютер не обязательно выводит оба сигнала одновременно. Это также не очень точно, потому что это зависит от скорости затвора вашей камеры и от того, можете ли вы захватить правильный кадр со временем. Тем не менее, это может дать вам хорошее представление.

Разница между задержкой ввода и временем отклика
Некоторые люди могут путать тест задержки ввода со временем отклика. Задержка ввода — это количество времени, которое требуется монитору для отображения полученного сигнала, а время отклика — это время, необходимое пикселям для изменения одного цвета на другой. Хотя наш тест времени отклика состоит из квадратов, переходящих между разными оттенками серого, и мы используем тот же инструмент, это не одно и то же. Тест задержки ввода прекращает отсчет времени, когда пиксели впервые меняют цвет на экране, и не ждет полного перехода, как при нашем измерении времени отклика.

Почему тестирование задержки ввода не такое подробное, как для телевизоров?


Результаты задержки ввода для LG C2 OLED

Наше тестирование задержки ввода для телевизоров использует тот же инструмент и процесс тестирования, но мы проводим много разных измерений. Мы проводим их с разными разрешениями, чтобы увидеть, как масштабирование влияет на задержку ввода, в игровом режиме и вне его, с интерполяцией движения и с VRR. У телевизоров больше результатов, чем у мониторов, из-за способа использования телевизоров. Вы часто используете телевизор с разными источниками и разными настройками, в то время как на мониторе у вас просто подключен один ПК, и настройки редко меняются.

Вы можете увидеть на скриншоте справа все различные результаты, которые мы тестируем для телевизора. Это результаты для LG C2 OLED, у которого низкая задержка ввода для телевизора, но вы также можете видеть, как отключение его игрового режима вызывает увеличение задержки ввода.

Как добиться лучших результатов
Компьютерные мониторы, как правило, имеют гораздо более низкую задержку ввода, чем средний телевизор, что делает задержку ввода менее проблемной для большинства людей. Более чувствительные пользователи могут настроить параметры на большинстве мониторов, чтобы уменьшить ее еще больше. Как общее правило, попробуйте следующее (именно так мы настраиваем дисплеи в наших тестах):

  1. Установите для монитора игровой или мгновенный режим, если он есть, но, скорее всего, любого режима изображения достаточно.

  2. Отключите все настройки улучшения изображения, включая локальное затемнение, так как мы не тестируем с ним.

  3. Включите масштабирование с вашей видеокарты вместо монитора.

  4. Попробуйте использовать проводные клавиатуры и мыши, так как они имеют самую низкую задержку ввода, и если вы предпочитаете что-то беспроводное, используйте USB-приемник вместо Bluetooth.

Заключение

Задержка ввода — это количество времени, которое требуется вашему монитору для отображения изображения или ввода на экране с момента его получения. В основном это важно для киберспортсменов, но вы также можете заметить задержку, когда задержка ввода высока во время обычного использования. Мы тестируем, чтобы найти наименьшее количество задержки, которое может иметь монитор, а также сколько задержки присутствует, когда монитор отображает более низкие частоты обновления.

Комментарии
Ваш комментарий:
Имя:
Отправляя форму, я даю согласие на обработку персональных данных.
— Поля, обязательные для заполнения
Читайте еще
На этом сайте используются файлы cookie. Продолжая просмотр сайта, вы разрешаете их использование. Подробнее. Закрыть