Как выполнять комбо в Gothic 1 Remake
Система комбо в Gothic 1 Remake — это сложный и запутанный набор механик, которые довольно трудно обнаружить самостоятельно во время первого прохождения. Изучение окон цепочки атак каждого оружия для выполнения смертоносных комбо абсолютно изменит то, как вы наносите урон в ближнем бою, но без надлежащей подготовки Герой не сможет даже муху прихлопнуть палкой.
Помимо парирования, уклонения и блокировки, игроки могут повысить эффективность своего оружия и открыть более смертоносные атаки, изучая соответствующие навыки. Итак, сначала нам нужно поговорить об освоении навыков владения оружием, которые являются ключевыми для выполнения комбо и добивающих ударов в Gothic 1 Remake.
Основы комбо в Gothic 1 Remake
Чтобы использовать комбо в Gothic 1 Remake, игрокам нужно понимать, что владение оружием и его освоение — это разные вещи. Игроки начинают игру как простые заключенные, которые не знают, как размахивать палкой. Затем, с надлежащим обучением, их атаки становятся острее, сильнее, и наконец, они учатся комбинировать эти атаки.
Чтобы разблокировать комбо, игрокам нужно тренировать навыки владения оружием (Weapon Skills) у любого из доступных учителей в Колонии. Игроки могут найти учителей в следующих местах:
-
Старый Лагерь: Скатти (Scatty), рядом с Ареной, обучает до Мастерского навыка владения одноручным оружием.
-
Старый Лагерь: Торус (Thorus), у ворот Крепости, обучает до Мастерского навыка владения двуручным оружием.
-
Новый Лагерь: Корд (Cord), в тренировочной зоне, по пути слева от таверны, обучает навыкам одноручного оружия.
-
Новый Лагерь: Ли (Lee), в штабе Наемников, обучает до Мастерского навыка владения двуручным оружием.
-
Болотный Лагерь: Гор На Тот (Gor Na Toth), на тренировочном полигоне, обучает до Мастерского навыка владения одноручным оружием.
-
Болотный Лагерь: Кор Ангар (Cor Angar), на тренировочном полигоне, Мастер двуручного оружия.
Как только игроки откроют первый уровень навыка владения оружием (Тренированный / Trained), они начнут замечать разницу. Скорость их атак увеличится, и им будет разрешено выполнять простые комбо и блокировать вражеские атаки. Окно парирования и комбо станет шире, так что первый уровень — это лишь небольшое улучшение по сравнению с размахиванием дубиной как безумным до уровня довольно умелого бойца.
Второй уровень (Мастер / Master) открывает больше комбо и добавляет к ним добивающие удары (finishers), что значительно увеличивает разнообразие доступных игроку атак и сильно повышает их боевые возможности. Наличие Мастерского навыка означает разницу между жизнью и смертью в поздней игре, так что его изучение обязательно, если только вы не следуете сборкам лучника или мага.
Ниже представлена таблица с каждым навыком владения оружием, его стоимостью и эффектом после изучения:
| Навык | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Одноручное (Тренированный) |
10 LP, 50 руды | Улучшает скорость атаки и обращение с оружием. Позволяет выполнять комбо, критические удары и парирования одноручным оружием. |
| Одноручное (Мастер) |
20 LP, 200 руды | Увеличивает контроль, скорость, добавляет шанс критического удара, добавляет добивающие удары в комбо, отбрасывание при атаке и способность к рипосту после парирования одноручным оружием. |
| Двуручное (Тренированный) |
10 LP, 50 руды | Улучшает скорость атаки, открывает комбо, критические удары и парирования двуручным оружием. |
| Двуручное (Мастер) |
20 LP, 200 руды | Повышает шанс критического удара, добавляет добивающие удары в комбо, отбрасывание при атаке и способность к рипосту после парирования двуручным оружием. |
Как выполнять комбо и добивающие удары в Gothic 1 Remake
Комбо — это серия из 3–4 движений, и они могут даже завершаться добивающим ударом, если атака выполнена с правильным таймингом. Чтобы выполнить комбо, игрокам нужно наблюдать и изучать «окно цепочки» каждого оружия в игре. У каждого оружия своя скорость анимации замаха и своё окно цепочки для выполнения комбо.
Игроки могут выполнять атаки с помощью: левой кнопки мыши (быстрая атака), правой кнопки мыши (сильная атака), Q (низкая атака или укол) и E (высокая атака или удар сверху).
В идеале игрокам стоит использовать только один тип оружия (настоятельно рекомендуется), чтобы сражаться более эффективно и избегать глупых ошибок, таких как пропуск окна цепочки в самый неподходящий момент. Тот факт, что в Gothic 1 Remake существует отмена анимации, говорит о сложности боевой системы, так что имейте это в виду.
Вот краткое описание каждого типа оружия в Gothic 1 Remake и их характеристик/окна цепочки комбо:
-
Одноручные мечи: Легки в освоении, трудны в совершенстве. Быстрые, имеют средний урон, но их комбо смертоносны. Их сложнее всего соединять в цепочку, но они дают невероятные эффекты, такие как усиленные критические удары или возможность опрокинуть врага на землю.
-
Одноручные топоры: Среднее управление и скорость атаки. Они надежны и наносят больший урон, чем мечи, но их комбо немного сложнее приземлить. Тем не менее, после освоения они становятся смертоносными. Сочетают лучшее от мечей и булав.
-
Одноручные булавы: Медленные, но мощные. Их нижняя атака может отбросить врагов на большое расстояние, а удар сверху (высокая атака) крушит их кости.
-
Двуручные мечи: Медленные, но имеют большую досягаемость. Их комбо выполнять немного легче, чем у другого оружия, но их сложнее использовать против больших групп врагов. К тому же их невозможно использовать в пещерах.
-
Двуручные топоры: Медленные, но мощные. Идеальны для борьбы с сильными врагами. Их комбо сокрушительны, но немного сложнее в правильном тайминге.
-
Посохи/Копья: Их комбо сложны и используют атаки по широкой области. Идеальны для борьбы с группами врагов или для удержания их на расстоянии. Менее эффективны против крупных врагов, таких как тролли, теневые звери или големы.
Как упоминалось ранее, тайминг имеет решающее значение для комбо. Каждая анимация атаки позволяет игроку немедленно соединить другую атаку, но есть загвоздка: бездумное размахивание утомляет персонажа, так что обращайте на это внимание и избегайте спама.
Вот несколько примеров комбо для одноручного оружия:
-
Сильная атака + Быстрая атака + Низкая атака = Быстрая цепочка комбо с завершающим уколом.
-
Сильная атака + Быстрая атака + Высокая атака = Сильная цепочка комбо с завершающим прыжком с разворота.
-
Быстрая атака + Быстрая атака + Низкая атака = Быстрое колющее комбо.
Секрет освоения комбо — это практика и поиск оружия, которое лучше всего подходит вашему стилю игры.







